BA_tv


1. - 3. třída

  • Nučíme se používat počítač;
  • tvořit základní logické obvody pomocí Redstone/Rudit;
  • základy velkého programování a automatizace pomocí Command blocků;
  • pracovat se souřadnicemi což se bude hodit i v matematice (chápání 3D prostoru);
  • nová anglická slovíčka;
  • a také spolu budeme rozvíjet svou kreativitu a fantazii. :-)
sipka5


1. - 6. třída

sipka7

PROGRAMOVÁNÍ V MINECRAFTU

  • Zlepšení dovednosti programování pomocí Redstone;
  • programování a automatizování pomocí Command blocku;
  • budeme pracovat v týmech;
  • angličtina s rodilým mluvčím s tématikou Minecraftu;
  • budeme společně i sportovat a odpočívat od počítače venku, pokud nám to dovolí počasí;
  • vytvoříme si své vlastní věci z Minecraftu během hodin výtvarná výchovy;
  • naučíme se stříhat a tvořit videa na YouTube.


3. - 5. třída

napad

nápad

monitor

řešení

prezentace

prezentace

  • Během 4 hodin účastníci projdou celým procesem od nápadu přes realizaci až k prezentaci řešení;
  • seznámíte se s využitím 3D souřadnic pro orientaci v prostoru, s tvořením logických obvodů pomocí Redstone a vyzkoušíte si programování a automatizace pomocí Command blocků;
  • projektový den přináší příležitost jak proměnit herní čas v něco víc – v přirozené učení

 

sipka5


3. - 6. třída

sipka7
  • Naučíme se pokročilejší práci s počítačem;
  • ukážeme si další vychytávky, které Minecraftí svět nabízí;
  • budeme tvořit komplexnější logické obvody pomocí Redstone;
  • budeme používat pokročilejší příkazy pro Command blocky;
  • během kroužku budeme tvořit několik vlastních projektů (parkur, adveture, future factory, aj.)
  • budeme tvořit plány a realizovat společné nápady;
  • stále se budeme učit nová anglická slovíčka;
  • naučíme se základy prezentací a to při prezentování svých projektů;
  • hlavně si užijeme spoustu zábavy a budeme rozvíjet svou kreativitu a fantazii. :-)


5. - 9. třída

PROGRAMOVÁNÍ V PYTHONU

?????

sipka5


8. - 9. třída

sipka7
teorie_praxe

teorie a praxe

investicni_hra

investiční hra

stavba_robota

stavba robota

  • během 4 hodin účastníci projdou celým procesem od nápadu přes realizaci až k prezentaci řešení, také jde o jedinečnou možnost zažít si různé role, pracovat v týmu a vymýšlet strategie;
  • investiční hra zábavně seznámí účastníky s klíčovými odděleními firmy a umožní tak pochopit jejich fungování, zároveň přináší pohled na firmu jako jeden velký ekosystém
  • vyzkoušíte si stavbu robota, programování, marketing i design

MÍSTO PRO DIAGRAM MOŽNOSTÍ VÝVOJE (?)

Copyright © 2022 BRIDGE to STEM. All rights reserved.